Durante este mes os propongo un Tema de Opinión dirigido especialmente a los Directores de Juego.
Quien más y quien menos tiene sus trucos para hacer de DJ, trucos que hemos ido aprendiendo de otros jugadores o desarrollando a lo largo del tiempo y que nos han venido estupendo para dirigir aventuras, crear mundos, preparar partidas o manejar al resto de los jugadores.
¿Qué trucos utilizáis habitualmente como DJs y querríais compartir con los demás?
(Por ejemplo: tener un cuaderno siempre contigo para apuntar las ideas que se te ocurran y que puedan servir para crear aventuras o tomar notas durante la partida)

11 Junio 2008 a las 9:43 am |
Yo antes de una partida suelo repasarla tomando unas notas de los sucesos, lugares, personajes y tramas importantes para evitar que se me olvide algo… Tiendo a improvisar bastante, pero me ayuda bastante tener una pequeña guía para no quedarme atascado. Si los jugadores están acostumbrados normalmente llevan ellos la partida (a veces los que menos juegan son los que mejor se dejan llevar por el personajes porque son los que más se meten en el papel).
Intento hacer una ronda preguntando a todos que van a hacer para que todo el mundo participe y me gusta coger a cada jugador al principio por separado para explicarle cosas que solo su personaje sabe o para resolver dudas o dar pie a tramas personales…
16 Junio 2008 a las 8:49 am |
Buff…
Estoy aprendiendo rápidamente pero en los últimos tiempos. Jugar menos y con más jugadores (un fregao, cada partida) me ha hecho intentar mejorar como jugador y DM. Algunos cambios que se han producido ultimamente son:
- presto más atención a como se desarrolla el juego, quien se divierte y quién no y porqué, e intento solucionarlo (cambio de lugar a media partida, centrando el foco en ese personaje, etc)
- preparo diferente las partidas: menos cuadriculadas, menos descripciones “narrativas” (es decir, dignas de leerse) y más esquemas de ideas y estadísticas. La verdad, un poco al estilo “Delve”
- intento simplificar el uso de reglas. (De eso ya daré más detalles ;P)
- procuro caldear el ambiente antes de la partida, recordar el mono que llevamos todos, aunque no siempre funciona igual.
- he vuelto a jugar como jugador después de dos años o más. Esto también te da otra perspectiva que se agradece mucho. Vuelves a detectar errores propios y repites errores o actitudes que los jugadores hacen cuando estás de DM y que no te gustan, por lo que puedes aprender cómo “combatirlas”.
Estoy seguro que me dejo algo -ya volveré con ello-, pero como veis no se trata de costumbres concretas si no una especie de Pepito Grillo rolero que llevo en el hombro de DM… Sobre todo, me estoy proponiendo cambios.
Eso es todo por hoy,
13 Febrero 2009 a las 1:00 am |
algo que me gusta hacer cuando soy DM es antes de comenzar hacer un concurso de preguntas acerca de la campaña: nombres de personajes importantes, nombres de ciudades, porqué pasan sucesos, etc.. dando experiencia por cada pregunta contestada, esto permite que los jugadores esten atentos al juego y que los que no recuerden lo que había pasado lo recuerden y así no perderle pie a la campaña