Campañas publicadas

16 marzo 2009

planningHola a todos,

Hace algunas semanas os comentaba en el Semanario de Utilidades-d20 que estaba pensando en preparar una aventura larga (de varias sesiones) de entre las que hay publicadas, para jugar con mis compañeros jugadores. Llevamos varios meses jugando partidas de una sola sesión o de un par de sesiones y ya me apetece jugar algo más extenso…

En esa ocasión, os pedía consejo para decidirme por alguna aventura y pensé, para este mes, preguntar lo mismo en estos Temas de Opinión, de manera que así los que hayan ya jugado alguna campaña interesante tengan un espacio donde nos la puedan recomendar. Es muy probable que algunos hayáis jugado alguna campaña publicada y tengáis un grato recuerdo de ella.

En principio, si recordáis mi llamamiento, os lo hacía pensando en Dungeons & Dragons, pero, para no cerrar las posibilidades de otros juegos de rol , si queréis también nos podríamos recomendar otras aventuras largas o campañas, en general de cualquier juego, que también nos hayan llamado la atención por algo o simplemente gustado. ¡Os esperamos! ¡Recomendadnos alguna!

Hasta pronto


Ediciones de Dungeons & Dragons

15 febrero 2009

dd1Hasta cuatro ediciones diferentes de Dungeons & Dragons, así como un puñado aún mayor del juego básico de D&D, han surgido a lo largo de la vida de este juego. Aunque las dos primeras ediciones guardan un gran parecido entre sí, la tercera y la cuarta ediciones difieren con ellas y también entre sí. En cierto modo, se han conservado algunos nombres propios del juego (por ejemplo, de clases de personaje, de conjuros, de objetos mágicos, de monstruos, etc.) y algunos procedimientos de juego (por ejemplo, el uso de todos los dados, las tiradas de salvación, los niveles de personaje, etc.). Pero, en general, casi se trata de juegos diferentes y, por tanto, cada uno es apoyado habitualmente por seguidores aficionados diferentes (y, a veces, enfrentados).

Durante este mes, os propongo que hablemos acerca de las diferentes ediciones de D&D y que nos contemos a cuáles hemos jugado y a cuáles estamos jugando actualmente, cuáles nos han gustado más y qué cosas en concreto preferimos, qué es lo que menos nos gusta de las diferentes ediciones, qué elementos de unas ediciones aplicaríais a otras, qué os parecen los cambios, etc.

¡Hasta pronto!


El 2008 y los juegos de rol

15 enero 2009

year2008Aunque quizás sea anticlimático hablar del pasado año, ahora que ya hemos comenzado el 2009,  quería realizar una mirada retrospectiva a los acontecimientos relacionados con los juegos de rol durante el 2008 y proponeros que compartamos entre todos cuáles han sido los más importantes desde vuestro punto de vista, en lo que respecta a nuestro hobby.

Así, a bote pronto, creo recordar que durante el 2008, de entre los eventos más importantes, hemos asistido a un desarrollo aún mayor de los juegos de rol indies, a la aparición tan esperada (decepcionante o no, según gustos) de Dungeons & Dragons 4ªEdición, a una mayor participación por parte de los aficionados (al menos entre los hispanohablantes), a una proliferación de blogs, páginas webs y podcasts relacionados con el rol, y a un mayor interés de las empresas que publican juegos de rol por las opiniones de los jugadores, así como a un aumento en la calidad y cantidad de sus productos.

Es un resumen muy limitado del pasado año y no sé si se me olvida algo… No obstante, creo que esos han sido, desde mi forma de ver, los acontecimientos más trascendentales en el 2008 con respecto a los juegos de rol. ¿Y para vosotros? ¿Qué ha significado el 2008 en nuestro hobby favorito?


Miniaturas y juegos de rol

15 diciembre 2008

minis2Para jugar a rol no es necesario más que la imaginación… ¿O no? Bueno, en realidad, si bien es cierto que no son imprescindibles, en muchos juegos de tipo estratégico (opuestos a narrativos) siempre viene bien representar la situación mediante miniaturas o dibujos que nos muestren cómo se desarrolla la acción. En vuestro caso, ¿utilizáis habitualmente miniaturas? ¿Por qué?

Nosotros, en nuestro grupo de juego, utilizamos generalmente miniaturas o “contadores” para representar los combates. En la mayor parte de las ocasiones, utilizamos “contadores” (imágenes dentro de un círculo del tamaño apropiado) dibujados por nosotros o impresos (tomados, por ejemplo, de la galería de imágenes de Wizards of the Coast). También utilizamos Cardboard Heroes, de Steve Jackson Games, y miniaturas de Dungeons & Dragons de Wizards of the Coast.

En cuanto a los terrenos, los dibujamos nosotros sobre cartulina o sobre Flip-Mats (hojas plastificadas con las que se utilizan rotuladores indelebles y que posteriormente se pueden borrar) de Paizo. También hemos utilizado Dungeon Tiles de Wizards of the Coast y otras plantillas publicadas en la serie de suplementos Fantastic Locations de Wizards of the Coast, E-Adventure Tiles de Skeletonkey Games y en los Cardboard Heroes de Steve Jackson Games. Por último, como materiales de atrezo (muebles, escaleras, columnas, etc.) hemos utilizado los Map Folio 3D de Wizards of the Coast y los Paper Models de Worldworks. ¿Qué otros materiales habéis utilizado vosotros?


Sistemas de juego que nos gustan

15 noviembre 2008

sistemasComo ya hemos comentado en ocasiones anteriores, Utilidades-d20 es una página general de rol, aunque muchos de sus ejemplos, como indica su nombre, están referidos al sistema-d20, por ser éste el que más conocemos en nuestro grupo de juego y en el que nos sentimos más cómodos.

No obstante, muchos de los temas que hemos tratado en los Semanarios de Utilidades-d20 han sido suficientemente generalistas como para poderlos aplicar a otros sistemas de rol y sólo unos pocos temas han estado exclusivamente dirigidos al propio sistema-d20.

En el Tema de Opinión de este mes, quería proponeros que comentáramos qué sistemas de juego (es decir, qué conjuntos de reglas, en contraposición a ambientaciones) son vuestros preferidos, ya sean, por ejemplo, entre otros, el sistema narrativo (de Mundo de Tinieblas), el Sistema-d20/True20 (por ejemplo, de Dungeons & Dragons o Mutans & Masterminds), el Sistema Universal (por ejemplo, de juegos como La Llamada de Cthulhu o Runequest), el Sistema Unisystem (por ejemplo, de Witchcraft o de All Flesh Must Be Eaten), el Sistema Sombra (por ejemplo, de Exo o Comandos de Guerra), el Sistema Gunshoe (de los Exoterroristas o de El Rastro de Cthulhu), el Sistema Fudge (como Fábulas o los diversos juegos presentados en el concurso CreaFUDGE), el Sistema GURPS o cualquier otro sistema que se os ocurra.

Contadnos también por qué os gustan y describidnos sus excelencias (¿Quién sabe? Quizás alguno de los lectores termine saltándose a otro sistema…), así como a cuáles jugáis en la actualidad o cuáles os gustaría probar.


¿Cómo nos iniciamos en los juegos de rol?

12 octubre 2008

Hola a todos,

En las próximas semanas (en concreto, los primeros días de Noviembre), celebraremos el 34º aniversario de Dungeons & Dragons y, por añadidura, del nacimiento de los juegos de rol, como consecuencia de la publicación de este juego por Gary Gygax.

Como hablamos de comienzos, a lo largo de este mes os propongo que compartamos cómo fue nuestra iniciación en los juegos de rol. Entre otras preguntas, podríamos comentar las siguientes: ¿cuántos años teníamos cuando jugamos nuestra primera partida? ¿con quiénes nos embarcamos en esta primera aventura? ¿qué papel interpretamos en esa primera sesión? ¿dónde se produjo este primer encuentro con los juegos de rol? ¿cómo nos convencieron para acudir a nuestra primera sesión? ¿cuáles fueron nuestras primeras impresiones con respecto a los juegos de rol? ¿cuál fue el juego con el que nos despertamos al rol? ¿a cuántos otros más hemos iniciado nosotros posteriormente en los juegos de rol? Posiblemente, no seremos muy diferentes unos de otros y coincidamos en varias cosas…

Disfrutad este mes de vuestras partidas y celebrad de alguna manera especial este aniversario.


Experiencias en Jornadas

10 septiembre 2008

Hola a todos,

Últimamente me habréis visto comentar que durante los días 20-21 de Septiembre se celebrarán en Madrid las jornadas lúdicas Ludo Ergo Sum. Por ello, y para animar a gente a acudir a ellas (o a cualesquiera otras jornadas), me gustaría dedicar el Tema de Opinión de este mes a nuestras experiencias en Convenciones, Jornadas o Torneos en los que hubiera juegos de rol de por medio.

Entre otros detalles, podríamos compartir con los demás cómo hemos vivido cada uno dichas jornadas, qué papeles hemos tomado (simples espectadores, jugadores, directores de juego, coordinadores, etc.), qué es lo que más/menos nos ha gustado de las jornadas, qué es lo que hemos hecho durante los días de jornadas o qué es lo que nos gustaría encontrar en las próximas jornadas a las que acudamos.

También, cómo no, el foro está libre para contar nuestras curiosidades, anécdotas o situaciones personales concretas que nos hayan sucedido en las jornadas a las que hayamos asistido.

¡Pasadlo bien y bienvenidos tras las vacaciones de verano!