Razas y Clases en D&D

5 octubre 2007

Con la futura aparición de la 4ª Edición de D&D, desaparecerán de los libros básicos algunas razas y clases que habitualmente han estado presentes…

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En relación con esta noticia, el Tema de Opinión de este mes de Octubre, lo queremos dedicar a que comentemos cuáles son las preferencias que tenemos en cada grupo de juego con respecto a las diferentes razas y clases de D&D. Como sucede en todos los grupos de juego, no todas las razas ni todas las clases tienen un lugar en las compañías que formamos, y hay algunas razas y clases favoritas que siempre las incluimos recurrentemente.

Por ejemplo, en nuestro grupo de juego, las razas más frecuentes suelen ser humanos, semielfos, elfos y enanos, mientras que las demás apenas las hemos considerado para crear personajes jugadores (los medianos, los gnomos y los semiorcos han sido las más olvidadas). Y en cuanto a clases, las más utilizadas en nuestro grupo de juego siempre han sido los guerreros, clérigos y magos, con diferencia a las demás (a los pícaros, bardos, bárbaros, monjes y psiónicos los hemos tenido abandonados…).

¿Qué ha ocurrido en vuestros grupos de juego? ¿Qué clases y razas han sido las favoritas? ¿Cuáles han sido las menos utilizadas?

 

(La imagen corresponde a The Order of the Stick, un comic que parodia D&D y que podéis encontrar en http://www.giantitp.com/comics/ootslatest.html).


Creación del Grupo de Personajes

5 agosto 2007

personajes.jpgHola a todos,

En este primer Tema de Opinión os propongo para este mes que hablemos sobre nuestras experiencias en la Creación del Grupo de Personajes.

Estos días, en mi grupo de juego estamos preparando lo que será nuestra nueva campaña, para después del verano, y hemos decidido crear los personajes de otra manera diferente a la que teníamos habitualmente.

Antiguamente, cada uno de nosotros se creaba el personaje que más le apeteciera, independientemente de lo que se crearan los demás. Así pues, cada uno se creaba una ficha de personaje, se inventaba una historia apropiada y, posteriormente, pensábamos la manera por la cual los personajes se habían llegado a conocer y por qué se encontraban juntos en una compañía.

Para esta ocasión, hemos decidido, como primer paso, que cada uno de nosotros propusiera posibles ideas de personajes. Las estamos poniendo en común, sin decidir aún cuál es el personaje definitivo de cada uno de nosotros, y estamos definiendo poco a poco cuáles quedarían “nominados” para formar parte de la compañía. Al mismo tiempo, con las ideas de personajes propuestos por los demás, estamos buscando la manera de ligar las historias de los personajes, de alguna forma más coherente. Más adelante, decidiremos el por qué de la existencia de la compañía y, por último, terminaremos construyendo la ficha de cada uno de los personajes. Así pues, hemos cambiado el orden de la creación del grupo de personajes y de los personajes, con el objetivo de crear un grupo más unido entre sí.

¿Alguno de vosotros ha seguido algún método similar para la creación del grupo de personajes?

¿De qué manera creáis el grupo de personajes en vuestro grupo de juego?